Zwift ditayangkan langsung di depan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Daftar Isi:

Zwift ditayangkan langsung di depan penonton di Piala Dunia Las Vegas
Zwift ditayangkan langsung di depan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Video: Zwift ditayangkan langsung di depan penonton di Piala Dunia Las Vegas

Video: Zwift ditayangkan langsung di depan penonton di Piala Dunia Las Vegas
Video: Что случится с акциями если брокер обанкротится? Не пропадут ли акции? 2024, Mungkin
Anonim

Tampilan menarik tentang Piala Dunia perdana, dan e-sports bersepeda virtual secara umum, dalam obrolan dengan peringkat ke-4 Brit Kim Little

Akhir pekan lalu ada acara pertama di dunia – Piala Dunia Cycligent CVR (Cycligent Virtual Rankings) yang diadakan langsung di Las Vegas, yang membawa e-sport ini ke tingkat berikutnya, membawa 10 Zwifters terbaik Dunia keluar dari di belakang layar komputer mereka untuk bersaing head to head di depan penonton langsung.

Ini bukan hanya ajang uji coba bagaimana balap sepeda virtual bekerja sebagai olahraga penonton, tetapi juga menghilangkan keraguan. Kritik umum terhadap Zwift adalah 'kecurangan online' atau 'doping dunia maya', di mana pengendara mungkin bersembunyi di balik data yang diklaim secara salah. Di arena ini semua pelatih pintar (Wahoo Kickrs) dikalibrasi dan diverifikasi ditambah berat dan tinggi masing-masing pengendara diukur sesaat sebelum bertanding untuk memastikan permainan yang adil dan membuat balapan sepercaya mungkin.

Bagi siapa pun yang tidak akrab dengan Zwift, konsepnya adalah agar pengendara bersaing secara online satu sama lain, dalam perlombaan berkelompok, tetapi tidak seperti video game lain yang dapat dimainkan sambil menyeruput bir di sofa, Zwift membutuhkan upaya fisik yang nyata. Avatar pengendara bersaing di layar dengan yang lain sepenuhnya berdasarkan data mengayuh yang dikirimkan dari pelatih pintar atau pengukur daya, jadi meskipun mereka bersaing di dunia maya, upayanya sangat nyata.

Ketika diluncurkan pada tahun 2014, para penentang dengan cepat melakukannya. Bersepeda sebagai bagian dari permainan online multi-pemain tampak seperti barang anak-anak, dan tentu saja bukan tempat bagi mereka yang serius tentang pelatihan mereka. Tetapi Zwift telah berkembang dari kekuatan ke kekuatan, membangun komunitas online global yang luas dari 'pembalap virtual', yang mencakup banyak pro, yang menganggap platform ini sebagai cara yang sangat adiktif untuk memperbaiki sepeda mereka.

Mewakili Inggris Raya dalam acara putra adalah Kim Little, terpilih sebagai salah satu pebalap Zwift dengan peringkat tertinggi di Inggris. Sedikit finish di posisi 4th dalam perlombaan yang menggunakan kursus World Road Championship 2015 di Richmond, AS, sebagai dasar untuk acara tes online ini.

Meskipun dia memberi tahu Pengendara Sepeda bahwa dia sedikit kecewa karena tidak naik podium, tempat keempat memang hasil yang sangat membanggakan mengingat kaliber bidang putra yang mencakup beberapa Juara Nasional dari negaranya masing-masing, seperti Belize dan Australia, belum lagi juara dunia road race dan time trial master saat ini, pebalap AS, Scottie Weiss, yang digambarkan Little sebagai, 'berbobot 54kg dengan power-to-weight yang keluar dari grafik.'

Kami sangat ingin mengetahui bagaimana Zwifting membawa Little dari rumahnya di Shaftesbury, Dorset, ke panggung Piala Dunia di Las Vegas.

Dari mana Anda memulainya?

'Saya akui saya sedikit ahli teknologi dan saya adalah pengguna program berbasis pelatih turbo lainnya, seperti Trainer Road dan Sufferfest, sebelum Zwift hadir. Zwift tampak seperti langkah besar dalam hal interaksi dan minat, sehingga hal itu memicu hasrat saya untuk bersepeda dan gabungan teknologi.'

Jadi, apakah platform online ini telah menggantikan bentuk bersepeda Anda yang lain?

'Saya tidak akan mengatakan Zwift telah menggantikan semua jenis bersepeda lainnya untuk saya, saya masih suka menggunakan sepeda jalan dan sepeda gunung saya juga, tapi saya rasa saya melakukan sebagian besar interval dan balap online saya di Zwift sekarang.

Bagaimana perbandingannya dengan balap dunia nyata?

'Itu memang menuntut kemampuan dan keterampilan yang berbeda dari balap kehidupan nyata, tetapi ada algoritma penyusunan yang sangat canggih dalam permainan, yang membuat taktik dan dinamika kelompok juga penting, jadi benar untuk kehidupan itu tidak selalu orang terkuat dalam hal kekuatan yang memenangkan perlombaan.'

Direkomendasikan: